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typescript 专栏

1、TypeScript 介绍

  • 1.TypeScript 是由微软开发的, 是基于JavaScript 的一个扩展语言
  • 2.TypeScript 包含了 JavaScript 的所有内容,即:TypeScript 是 JavaScript 的超集.
  • 3.TypeScript 增加了:静态类型检查、接口、泛型等很多现代开发特性,因此更适合大型项目的开发。
  • 4.TypeScript 需要编译为JavaScript,然后交给浏览器或者其他 JavaScript 运行环境执行。

2、为什么需要TypeScript

  • 1.今非昔比的 的JavaScript(了解)

  • JavaScript 当年诞生时的定位是浏览器脚本语言,用于在网页中嵌入一些简单的逻辑,而且代码量很少。
  • 随着时间的推移,JavaScript 变得越来越流行,如今的 JavaScript 已经可以全栈编程了。
  • 现如今的 JavaScript 应用场景比当年丰富的多,代码量也比当年大很多,随便一个 JavaScript 项目的代码量,可以轻松达到几万行,甚至几十万行。
  • 然而 JavaScript 当年“出生简陋”,没考虑到如今的应用场景和代码量,逐渐的就出现了很多困扰。
  • 2.JavaScript 的困扰

  • 1.不清不楚的数据类型
  • typescript
    let welcome = 'hello'
    welcome() //此⾏报错:TypeError: welcome is not a function
  • 2.有漏洞的逻辑
  • typescript
    const str = Date.now() % 2 ? '奇数' : '偶数'
    if (str !== '奇数'){
       alert('hello')
    }else if(str === '偶数'){
       alert('world')
    }
  • 3.访问不存在的属性
  • typescript
    const obj = { width: 10, height: 15 };
    const area = obj.width * obj.heigth;
  • 4.低级的拼写错误
  • typescript
    const message = 'hello,world'
    message.toUperCase()
  • 3.静态类型检查

  • 在代码运行前进行检查,发现代码的错误或不合理之处,减小运行时异常的出现的几率,此种检查叫静态类型检查,TypeScript 和核心就是静态类型检查, 简而言之,就是把运行时的错误前置。
  • 同样的功能,TypeScript 的代码量要大于 JavaScript, 但由于 TypeScript 的代码结构更加清晰,在后期代码的维护中 TypeScript 却胜于 JavaScript。

3、编译 TypeScript

  • 浏览器不能直接运⾏ TypeScript 代码,需要编译为 JavaScript 再交由浏览器解析器执⾏
  • 1.命令⾏编译

  • 把 .ts ⽂件编译为 .js ⽂件,需要配置 TypeScript 的编译环境,步骤如下:
  • 第⼀步:创建⼀个 demo.ts ⽂件,例如:
  • typescript
     const person = {
     name:'李四',
     age:18
     }
    console.log(`我叫${person.name},我今年${person.age}岁了`)
  • 第二步:安装 TypeScript
  • bash
    npm install typescript -g
  • 第三步:使⽤命令编译 .ts ⽂件
  • bash
    tsc demo.ts
  • 2.⾃动化编译

  • 第⼀步:创建 TypeScript 编译控制⽂件
  • bash
    tsc --init
  • 1.⼯程中会⽣成⼀个 tsconfig.json 配置⽂件,其中包含着很多编译时的配置。
  • 2.观察发现,默认编译的 JS 版本是 ES7 ,我们可以⼿动调整为其他版本。
  • 第⼆步:监视⽬录中的 .ts ⽂件变化
  • bash
     tsc --watch tsc -w
  • 第三步::⼩优化,当编译出错时不⽣成 .js ⽂件
  • bash
    tsc --noEmitOnError --watch
  • 备注:当然也可以修改 tsconfig.json 中的 noEmitOnError 配置

4、类型声明

  • 使⽤:来对变量或函数形参,进⾏类型声明:
  • typescript
    let a: string //变量a只能存储字符串
    let b: number //变量b只能存储数值
    let c: boolean //变量c只能存储布尔值
    a = 'hello'
    a = 100 //警告:不能将类型“number”分配给类型“string”
    b = 666
    b = '你好'//警告:不能将类型“string”分配给类型“number”
    c = true
    c = 666 //警告:不能将类型“number”分配给类型“boolean”
    // 参数x必须是数字,参数y也必须是数字,函数返回值也必须是数字
    function demo(x:number,y:number):number{
      return x + y
    }
    demo(100,200)
    demo(100,'200') //警告:类型“string”的参数不能赋给类型“number”的参数
    demo(100,200,300) //警告:应有 2 个参数,但获得 3 个
    demo(100) //警告:应有 2 个参数,但获得 1 个
  • 在 : 后也可以写字⾯量类型,不过实际开发中⽤的不多。
  • typescript
    let a: '你好' //a的值只能为字符串“你好”
    let b: 100 //b的值只能为数字100
    a = '欢迎'//警告:不能将类型“"欢迎"”分配给类型“"你好"”
    b = 200 //警告:不能将类型“200”分配给类型“100”

5、类型推断

  • TS 会根据我们的代码,进⾏类型推导,例如下⾯代码中的变量 d ,只能存储数字
  • typescript
    let d = -99 //TypeScript会推断出变量d的类型是数字
    d = false //警告:不能将类型“boolean”分配给类型“number”

6、类型总览

  • JavaScript 中的数据类型
  • text
    ① string
    ② number
    ③ boolean
    ④ null
    ⑤ undefined
    ⑥ bigint
    ⑦ symbol
    ⑧ object
    备注:其中 object 包含: Array 、 Function 、 Date 、 Error 等......
  • TypeScript 中的数据类型
  • text
    1. 上述所有 JavaScript 类型
    2. 六个新类型:
       ① any
       ② unknown
       ③ never
       ④ void
       ⑤ tuple
       ⑥ enum
    3. 两个⽤于⾃定义类型的⽅式:
       ① type
       ② interface
  • 注意点!
  • text
    在 JavaScript 中的这些内置构造函数: Number 、 String 、 Boolean ,⽤于
    创建对应的包装对象, 在⽇常开发时很少使⽤,在 TypeScript 中也是同理,所以
    在 TypeScript 中进⾏类型声明时,通常都是⽤⼩写的 number 、 string 、 bo
    olean
  • 例如下⾯代码:
  • typescript
    let str1: string
    str1 = 'hello'
    str1 = new String('hello') //报错
    let str2: String
    str2 = 'hello'
    str2 = new String('hello')
    console.log(typeof str1)
    console.log(typeof str2)
  • text
    1. 原始类型 VS 包装对象
    原始类型:如 number 、 string 、 boolean ,在 JavaScript 中是简单数据类型,它们在内存中占⽤空间少,处理速度快。
    包装对象:如 Number 对象、 String 对象、 Boolean 对象,是复杂类型,在内存中占⽤更多空间,在⽇常开发时很少由开发⼈员⾃⼰创建包装对象。
    2. ⾃动装箱:JavaScript 在必要时会⾃动将原始类型包装成对象,以便调⽤⽅法或访问属性
  • typescript
    // 原始类型字符串
    let str = 'hello';
    // 当访问str.length时,JavaScript引擎做了以下⼯作:
    let size = (function() {
      // 1. ⾃动装箱:创建⼀个临时的String对象包装原始字符串
      let tempStringObject = new String(str);
      // 2. 访问String对象的length属性
      let lengthValue = tempStringObject.length;
      // 3. 销毁临时对象,返回⻓度值
      // (JavaScript引擎⾃动处理对象销毁,开发者⽆感知)
      return lengthValue;
    })();
    console.log(size); // 输出: 5

7、常⽤类型与语法

  • 1、any

  • text
    any 的含义是:任意类型,⼀旦将变量类型限制为 any ,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。
  • typescript
    // 明确的表示a的类型是 any —— 【显式的any】
    let a: any
    // 以下对a的赋值,均⽆警告
    a = 100
    a = '你好'
    a = false
    // 没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断出来b是any —— 隐式的any
    let b
    //以下对b的赋值,均⽆警告
    b = 100
    b = '你好'
    b = false
  • 注意点: any 类型的变量,可以赋值给任意类型的变量

  • typescript
    /* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */
    let c:any
    c = 9
    let x: string
    x = c // ⽆警告
  • 2、unknown

  • text
    unknown 的含义是:未知类型,适⽤于:起初不确定数据的具体类型,要后期才能确定
  • 1.unknown 可以理解为⼀个类型安全的 any 。

  • typescript
    // 设置a的类型为unknown
    let a: unknown
    //以下对a的赋值,均符合规范
    a = 100
    a = false
    a = '你好'
    // 设置x的数据类型为string
    let x: string
    x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”
  • 2.unknown 会强制开发者在使⽤之前进⾏类型检查,从⽽提供更强的类型安全性。

  • typescript
    // 设置a的类型为unknown
    let a: unknown
    a = 'hello'
    //第⼀种⽅式:加类型判断
    if(typeof a === 'string'){
      x = a
      console.log(x)
    }
    //第⼆种⽅式:加断⾔
    x = a as string
    //第三种⽅式:加断⾔
    x = <string>a
  • 3.读取 any 类型数据的任何属性都不会报错,⽽ unknown 正好与之相反。

  • typescript
    let str1: string
    str1 = 'hello'
    str1.toUpperCase() //⽆警告
    let str2: any
    str2 = 'hello'
    str2.toUpperCase() //⽆警告
    let str3: unknown
    str3 = 'hello';
    str3.toUpperCase() //警告:“str3”的类型为“未知”
    // 使⽤断⾔强制指定str3的类型为string
    (str3 as string).toUpperCase() //⽆警告
  • 3、never

  • text
    never 的含义是:任何值都不是,即:不能有值,例如 undefined 、 null 、 '' 、 0 都不⾏!
  • 1.⼏乎不⽤ never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:

  • typescript
    /* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */
    let a: never
    // 以下对a的所有赋值都会有警告
    a = 1
    a = true
    a = undefined
    a = null
  • 2.never ⼀般是 TypeScript 主动推断出来的,例如:

  • typescript
    // 指定a的类型为string
    let a: string
    // 给a设置⼀个值
    a = 'hello'
    if (typeof a === 'string') {
      console.log(a.toUpperCase())
    } else {
      console.log(a) // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何⼀个值符合此处的逻辑
    }
  • 4、void

  • text
    void 的含义是空,即:函数不返回任何值,调⽤者也不应依赖其返回值进⾏任何操作!
  • 1.void 通常⽤于函数返回值声明

  • typescript
    function logMessage(msg:string):void{
      console.log(msg)
    }
    logMessage('你好')
  • text
    注意:编码者没有编写 return 指定函数返回值,所以 logMessage 函数是没有显式返回值的,但会有⼀个隐式返回值 ,
    是 undefined ,虽然函数返回类型为 void ,但也是可以接受 undefined 的,简单记: undefined 是 void 可以接受的⼀种“空”。
  • 2.以下写法均符合规范

  • typescript
    // ⽆警告
    function logMessage(msg:string):void{
      console.log(msg)
    }
    // ⽆警告
    function logMessage(msg:string):void{
      console.log(msg)
      return;
    }
    // ⽆警告
    function logMessage(msg:string):void{
      console.log(msg)
      return undefined
    }
  • 3.那限制函数返回值时,是不是 undefined 和 void 就没区别呢?—— 有区别。因为还有 这句话 : 【返回值类型为 void 的函数,调⽤者不应依赖其返回值进⾏任何操作!】对⽐下⾯两段代码:

  • typescript
    function logMessage(msg:string):void{
      console.log(msg)
    }
    let result = logMessage('你好')
    if(result){ // 此⾏报错:⽆法测试 "void" 类型的表达式的真实性
      console.log('logMessage有返回值')
    }
  • typescript
    function logMessage(msg:string):undefined{
      console.log(msg)
    }
    let result = logMessage('你好')
    if(result){ // 此⾏⽆警告
      console.log('logMessage有返回值')
    }
  • text
    理解 void 与 undefined
      void 是⼀个⼴泛的概念,⽤来表达“空”,⽽ undefined 则是这种“空”的具体实现。因此可以说 undefined 是 void 能接受的⼀种“空”的状态。
      也可以理解为: void 包含 undefined ,但 void 所表达的语义超越了 undefined , void 是⼀种意图上的约定,⽽不仅仅是特定值的限制。
  • 总结:

  • text
    如果⼀个函数返回类型为 void ,那么:
      1. 从语法上讲:函数是可以返回 undefined 的,⾄于显式返回,还是隐式返回,这⽆所谓!
      2. 从语义上讲:函数调⽤者不应关⼼函数返回的值,也不应依赖返回值进⾏任何操作!即使我们知道它返回了 undefined 。
  • 5、object

  • text
    关于 object 与 Object ,直接说结论:实际开发中⽤的相对较少,因为范围太⼤了。
  • object(⼩写)

  • text
    object (⼩写)的含义是:所有⾮原始类型,可存储:对象、函数、数组等,由于限制 的范围⽐较宽泛,在实际开发中使⽤的相对较少。
  • typescript
    let a:object //a的值可以是任何【⾮原始类型】,包括:对象、函数、数组等
    // 以下代码,是将【⾮原始类型】赋给a,所以均符合要求
    a = {}
    a = {name:'张三'}
    a = [1,3,5,7,9]
    a = function(){}
    a = new String('123')
    class Person {}
    a = new Person()
    // 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
    a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
    a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
    a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”
    a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
    a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”
  • Object(⼤写)

  • text
    官⽅描述:所有可以调⽤ Object ⽅法的类型。
    简单记忆:除了 undefined 和 null 的任何值。
    由于限制的范围实在太⼤了!所以实际开发中使⽤频率极低。
  • typescript
    let b:Object //b的值必须是Object的实例对象(除去undefined和null的任何值)
    // 以下代码,均⽆警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
    b = {}
    b = {name:'张三'}
    b = [1,3,5,7,9]
    b = function(){}
    b = new String('123')
    class Person {}
    b = new Person()
    b = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
    b = true // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
    b = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
    // 以下代码均有警告
    b = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
    b = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”
  • 声明对象类型

  • 1.实际开发中,限制⼀般对象,通常使⽤以下形式

  • typescript
    // 限制person1对象必须有name属性,age为可选属性
    let person1: { name: string, age?: number }
    // 含义同上,也能⽤分号做分隔
    let person2: { name: string; age?: number }
    // 含义同上,也能⽤换⾏做分隔
    let person3: {
      name: string
      age?: number
    }
    // 如下赋值均可以
    person1 = {name:'李四',age:18}
    person2 = {name:'张三'}
    person3 = {name:'王五'}
    // 如下赋值不合法,因为person3的类型限制中,没有对gender属性的说明
    person3 = {name:'王五',gender:'男'}
  • 2.索引签名: 允许定义对象可以具有任意数量的属性,这些属性的键和类型是可变的, 常⽤于:描述类型不确定的属性,(具有动态属性的对象)。

  • typescript
    // 限制person对象必须有name属性,可选age属性但值必须是数字,同时可以有任意数量、任意类型的其他属性
    let person: {
      name: string
      age?: number
      [key: string]: any // 索引签名,完全可以不⽤key这个单词,换成其他的也可以
      }
    // 赋值合法
    person = {
      name:'张三',
      age:18,
      gender:'男',
    }
  • 声明函数类型

  • typescript
    let count: (a: number, b: number) => number
    count = function (x, y) {
      return x + y
    }
  • text
    备注:
    TypeScript 中的 => 在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型和返回类型。
    JavaScript 中的 => 是⼀种定义函数的语法,是具体的函数实现。
    函数类型声明还可以使⽤:接⼝、⾃定义类型等⽅式,下⽂中会详细讲解。
  • 声明数组类型

  • typescript
    let arr1: string[]
    let arr2: Array<string>
    arr1 = ['a','b','c']
    arr2 = ['hello','world']
  • text
    备注:上述代码中的 Array<string> 属于泛型,下⽂会详细讲解。
  • 6、tuple

  • text
    元组 (Tuple) 是⼀种特殊的数组类型,可以存储固定数量的元素,并且每个元素的类型是已知的且可以不同。
    元组⽤于精确描述⼀组值的类型, ? 表示可选元素。
  • typescript
    // 第⼀个元素必须是 string 类型,第⼆个元素必须是 number 类型。
    let arr1: [string,number]
    // 第⼀个元素必须是 number 类型,第⼆个元素是可选的,如果存在,必须是 boolean 类型。
    let arr2: [number,boolean?]
    // 第⼀个元素必须是 number 类型,后⾯的元素可以是任意数量的 string 类型
    let arr3: [number,...string[]]
    // 可以赋值
    arr1 = ['hello',123]
    arr2 = [100,false]
    arr2 = [200]
    arr3 = [100,'hello','world']
    arr3 = [100]
    // 不可以赋值,arr1声明时是两个元素,赋值的是三个
    arr1 = ['hello',123,false]
  • 7、enum

  • text
    枚举( enum )可以定义⼀组命名常量,它能增强代码的可读性,也让代码更好维护。
  • 如下代码的功能是:根据调⽤ walk 时传⼊的不同参数,执⾏不同的逻辑,存在的问题是调⽤ walk 时传参时没有任何提示, 编码者很容易写错字符串内容;并且⽤于判断逻辑的 up 、 down 、 left 、 right 是连续且相关的⼀组值,那此时就特别适合使⽤ 枚举( enum )。

  • typescript
    function walk(str:string) {
      if (str === 'up') {
        console.log("向【上】⾛");
      } else if (str === 'down') {
        console.log("向【下】⾛");
      } else if (str === 'left') {
        console.log("向【左】⾛");
      } else if (str === 'right') {
        console.log("向【右】⾛");
      } else {
        console.log("未知⽅向");
      }
    }
    walk('up')
    walk('down')
    walk('left')
    walk('right')
  • 1.数字枚举

  • 数字枚举⼀种最常⻅的枚举类型,其成员的值会⾃动递增,且数字枚举还具备反向映射的特点,在下⾯代码的打印中, 不难发现:可以通过值来获取对应的枚举成员名称 。

  • typescript
    // 定义⼀个描述【上下左右】⽅向的枚举Direction
    enum Direction {
      Up,
      Down,
      Left,
      Right
    }
    console.log(Direction) // 打印Direction会看到如下内容
    /*
    {
      0:'Up',
      1:'Down',
      2:'Left',
      3:'Right',
      Up:0,
      Down:1,
      Left:2,
      Right:3
    }
    */
    // 反向映射
    console.log(Direction.Up)
    console.log(Direction[0])
    // 此⾏代码报错,枚举中的属性是只读的
    Direction.Up = 'shang'
  • 也可以指定枚举成员的初始值,其后的成员值会⾃动递增。

  • typescript
    enum Direction {
      Up = 6,
      Down,
      Left,
      Right
    }
    console.log(Direction.Up); // 输出: 6
    console.log(Direction.Down); // 输出: 7
  • 使⽤数字枚举完成刚才 walk 函数中的逻辑,此时我们发现: 代码更加直观易读,⽽且类型安全,同时也更易于维护。

  • typescript
    enum Direction {
      Up,
      Down,
      Left,
      Right
    }
    function walk(str:Direction) {
      if (str === 'up') {
        console.log("向【上】⾛");
      } else if (str === 'down') {
        console.log("向【下】⾛");
      } else if (str === 'left') {
        console.log("向【左】⾛");
      } else if (str === 'right') {
        console.log("向【右】⾛");
      } else {
        console.log("未知⽅向");
      }
    }
    walk(Direction.Up); // 输出: 向【上】⾛
  • 2.字符串枚举

  • 枚举成员的值是字符串

  • typescript
    enum Direction {
      Up = "up",
      Down = "down",
      Left = "left",
      Right = "right"
    }
    let dir: Direction = Direction.Up;
    console.log(dir); // 输出: "up"
  • 3.常量枚举

  • 官⽅描述:常量枚举是⼀种特殊枚举类型,它使⽤ const 关键字定义,在编译时会被内联,避免⽣成⼀些额外的代码。

  • text
    何为编译时内联?
    所谓“内联”其实就是 TypeScript 在编译时,会将枚举成员引⽤替换为它们的实际值,⽽不是⽣成额外的枚举对象。
    这可以减少⽣成的 JavaScript 代码量,并提⾼运⾏时性能。
  • 使⽤普通枚举的 TypeScript 代码如下:

  • typescript
    enum Directions {
      Up,
      Down,
      Left,
      Right
    }
    let x = Directions.Up;
  • 编译后⽣成的 JavaScript 代码量较⼤ :

  • javascript
    "use strict";
    var Directions;
    (function (Directions) {
      Directions[Directions["Up"] = 0] = "Up";
      Directions[Directions["Down"] = 1] = "Down";
      Directions[Directions["Left"] = 2] = "Left";
      Directions[Directions["Right"] = 3] = "Right";
    })(Directions || (Directions = {}));
    let x = Directions.Up;
  • 使⽤常量枚举的 TypeScript 代码如下:

  • typescript
    const enum Directions {
      Up,
      Down,
      Left,
      Right
    }
    let x = Directions.Up;
  • 编译后⽣成的 JavaScript 代码量较⼩:

  • javascript
    "use strict";
    let x = 0 /* Directions.Up */;
  • 8、type

  • type 可以为任意类型创建别名,让代码更简洁、可读性更强,同时能更⽅便地进⾏类型复⽤和扩展。

  • 1.基本⽤法

  • text
    类型别名使⽤ type 关键字定义, type 后跟类型名称,例如下⾯代码中 num 是类型别名。
  • typescript
    type num = number;
    let price: num
    price = 100
  • 2.联合类型

  • text
    联合类型是⼀种⾼级类型,它表示⼀个值可以是⼏种不同类型之⼀。
  • typescript
    type Status = number | string
    type Gender = '男' | '⼥'
    function printStatus(status: Status) {
      console.log(status);
    }
    function logGender(str:Gender){
      console.log(str)
    }
    printStatus(404);
    printStatus('200');
    printStatus('501');
    logGender('男')
    logGender('⼥')
  • 3.交叉类型

  • text
    交叉类型(Intersection Types)允许将多个类型合并为⼀个类型。合并后的类型将拥有所有被合并类型的成员。交叉类型通常⽤于对象类型。
  • typescript
    //⾯积
    type Area = {
      height: number; //⾼
      width: number; //宽
    };
    //地址
    type Address = {
      num: number; //楼号
      cell: number; //单元号
      room: string; //房间号
    };
    // 定义类型House,且House是Area和Address组成的交叉类型
    type House = Area & Address;
    const house: House = {
      height: 180,
      width: 75,
      num: 6,
      cell: 3,
      room: '702'
    };
  • 9、⼀个特殊情况

  • 先来观察如下两段代码:

  • 代码段1(正常)

  • 在函数定义时,限制函数返回值为 void ,那么函数的返回值就必须是空。

  • typescript
    function demo():void{
      // 返回undefined合法
      return undefined
      // 以下返回均不合法
      return 100
      return false
      return null
      return []
    }
    demo()
  • 代码段2(特殊)

  • 使⽤类型声明限制函数返回值为 void 时, TypeScript 并不会严格要求函数返回空。

  • typescript
    type LogFunc = () => void
    const f1: LogFunc = () => {
      return 100; // 允许返回⾮空值
    };
    const f2: LogFunc = () => 200; // 允许返回⾮空值
    const f3: LogFunc = function () {
      return 300; // 允许返回⾮空值
    };
  • 为什么会这样?

  • 是为了确保如下代码成⽴,我们知道 Array.prototype.push 的返回值是⼀个数字, ⽽ Array.prototype.forEach ⽅法期望其回调的返回类型是 void 。

  • typescript
    const src = [1, 2, 3];
    const dst = [0];
    src.forEach((el) => dst.push(el));
  • 官⽅⽂档的说明:Assignability of Functions

  • 10、复习类相关知识

  • 定义一个 Person 类

  • typescript
    class Person {
      // 属性声明
      name: string
      age: number
      // 构造器
      constructor(name: string, age: number) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    // ⽅法
    speak() {
      console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`)
    }
    }
    // Person实例
    const p1 = new Person('周杰伦', 38)
  • Student 继承 Person

  • typescript
    class Student extends Person {
      grade: string
      // 构造器
      constructor(name: string, age: number, grade: string) {
      super(name, age)
      this.grade = grade
      }
      // 备注本例中若Student类不需要额外的属性,Student的构造器可以省略
      // 重写从⽗类继承的⽅法
      override speak() {
        console.log(`我是学⽣,我叫:${this.name},今年${this.age}岁,在读${this.grade}
      年级`,)
      }
      // ⼦类⾃⼰的⽅法
      study() {
        console.log(`${this.name}正在努⼒学习中......`)
      }
    }
  • 11、属性修饰符

  • public 修饰符

  • Person 类

  • typescript
    class Person {
      // name写了public修饰符,age没写修饰符,最终都是public修饰符
      public name: string
      age: number
      constructor(name: string, age: number) {
        this.name = name
        this.age = age
      }
      speak() {
        // 类的【内部】可以访问public修饰的name和age
        console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`)
      }
    }
    const p1 = new Person('张三', 18)
    // 类的【外部】可以访问public修饰的属性
    console.log(p1.name)
  • Student 继承 Person

  • typescript
    class Student extends Person {
      constructor(name: string, age: number) {
        super(name, age)
      }
      study() {
        // 【⼦类中】可以访问⽗类中public修饰的:name属性、age属性
        console.log(`${this.age}岁的${this.name}正在努⼒学习`)
      }
    }
  • 属性的简写形式

  • 完整写法

  • typescript
    class Person {
      public name: string;
      public age: number;
      constructor(name: string, age: number) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      }
    }
  • 简写形式

  • typescript
    class Person {
      constructor(
      public name: string,
      public age: number
      ) { }
    }
  • protected 修饰符

  • Person类

  • typescript
    class Person {
      // name和age是受保护属性,不能在类外部访问,但可以在【类】与【⼦类】中访问
      constructor(
        protected name: string,
        protected age: number
      ) {}
      // getDetails是受保护⽅法,不能在类外部访问,但可以在【类】与【⼦类】中访问
      protected getDetails(): string {
        // 类中能访问受保护的name和age属性
        return `我叫:${this.name},年龄是:${this.age}`
      }
      // introduce是公开⽅法,类、⼦类、类外部都能使⽤
      introduce() {
        // 类中能访问受保护的getDetails⽅法
        console.log(this.getDetails());
      }
    }
    const p1 = new Person('杨超越',18)
    // 可以在类外部访问introduce
    p1.introduce()
    // 以下代码均报错
    // p1.getDetails()
    // p1.name
    // p1.age
  • Student 继承 Person

  • typescript
    class Student extends Person {
      constructor(name:string,age:number){
        super(name,age)
      }
      study(){
        // ⼦类中可以访问introduce
        this.introduce()
        // ⼦类中可以访问name
        console.log(`${this.name}正在努⼒学习`)
      }
    }
    const s1 = new Student('tom',17)
    s1.introduce()
  • private 修饰符

  • Person类

  • typescript
    class Person {
      constructor(
        public name: string,
        public age: number,
        // IDCard属性为私有的(private)属性,只能在【类内部】使⽤
        private IDCard: string
      ) { }
      private getPrivateInfo(){
        // 类内部可以访问私有的(private)属性 —— IDCard
        return `身份证号码为:${this.IDCard}`
      }
      getInfo() {
        // 类内部可以访问受保护的(protected)属性 —— name和age
        return `我叫: ${this.name}, 今年刚满${this.age}岁`;
      }
      getFullInfo(){
        // 类内部可以访问公开的getInfo⽅法,也可以访问私有的getPrivateInfo⽅法
        return this.getInfo() + ',' + this.getPrivateInfo()
      }
    }
    const p1 = new Person('张三',18,'110114198702034432')
    console.log(p1.getFullInfo())
    console.log(p1.getInfo())
    // 以下代码均报错
    // p1.name
    // p1.age
    // p1.IDCard
    // p1.getPrivateInfo()
  • readonly 修饰符

  • typescript
    class Car {
      constructor(
        public readonly vin: string, //⻋辆识别码,为只读属性
        public readonly year: number,//出⼚年份,为只读属性
        public color: string,
        public sound: string
      ) { }
      // 打印⻋辆信息
      displayInfo() {
        console.log(`
        识别码:${this.vin},
        出⼚年份:${this.year},
        颜⾊:${this.color},
        ⾳响:${this.sound}
        `);
      }
    }
    const car = new Car('1HGCM82633A123456', 2018, '⿊⾊', 'Bose⾳响');
    car.displayInfo()
    // 以下代码均错误:不能修改 readonly 属性
    // car.vin = '897WYE87HA8SGDD8SDGHF';
    // car.year = 2020;
  • 12、抽象类

  • text
    概述:抽象类是⼀种⽆法被实例化的类,专⻔⽤来定义类的结构和⾏为,类中可以写抽象⽅法,也可以写具体实现。
    抽象类主要⽤来为其派⽣类提供⼀个基础结构,要求其派⽣类必须实现其中的抽象⽅法。
    简记:抽象类不能实例化,其意义是可以被继承,抽象类⾥可以有普通⽅法、也可以有抽象⽅法。
  • 通过以下场景,理解抽象类:

  • 我们定义⼀个抽象类 Package ,表示所有包裹的基本结构,任何包裹都有重量属性 weight ,包裹都需要计算运费。 但不同类型的包裹(如:标准速度、特快专递)都有不同的运费计算⽅式,因此⽤于计算运费的 calculate ⽅法是⼀个抽象⽅法,必须由具体的⼦类来实现。

  • Package 类

  • typescript
    abstract class Package {
      constructor(public weight: number) { }
        // 抽象⽅法:⽤来计算运费,不同类型包裹有不同的计算⽅式
        abstract calculate(): number
        // 通⽤⽅法:打印包裹详情
      printPackage() {
        console.log(`包裹重量为: ${this.weight}kg,运费为: ${this.calculate()}元`);
      }
    }
  • StandardPackage 类继承了 Package ,实现了 calculate ⽅法:

  • typescript
    // 标准包裹
    class StandardPackage extends Package {
      constructor(
        weight: number,
        public unitPrice: number // 每公⽄的固定费率
      ) { super(weight) }
        // 实现抽象⽅法:计算运费
        calculate(): number {
        return this.weight * this.unitPrice;
      }
    }
    // 创建标准包裹实例
    const s1 = new StandardPackage(10,5)
    s1.printPackage()
  • ExpressPackage 类继承了 Package ,实现了 calculate ⽅法:

  • typescript
    class ExpressPackage extends Package {
      constructor(
        weight: number,
        private unitPrice: number, // 每公⽄的固定费率(快速包裹更⾼)
        private additional: number // 超出10kg以后的附加费
      ) { super(weight) }
        // 实现抽象⽅法:计算运费
        calculate(): number {
        if(this.weight > 10){
          // 超出10kg的部分,每公⽄多收additional对应的价格
          return 10 * this.unitPrice + (this.weight - 10) * this.additional
        }else {
          return this.weight * this.unitPrice;
        }
      }
    }
    // 创建特快包裹实例
    const e1 = new ExpressPackage(13,8,2)
    e1.printPackage()
  • 总结:何时使⽤抽象类?

    • 1.定义通用接口:为⼀组相关的类定义通⽤的⾏为(⽅法或属性)时。
    • 2.提供基础实现:在抽象类中提供某些⽅法或为其提供基础实现,这样派⽣类就可以继承这 些实现。
    • 3.确保关键字:强制派⽣类实现⼀些关键⾏为。
    • 4.共享代码和逻辑:当多个类需要共享部分代码时,抽象类可以避免代码重复。
  • 13、interface(接⼝)

  • text
    interface 是⼀种定义结构的⽅式,主要作⽤是为:类、对象、函数等规定⼀种契约,这样可以确保代码的⼀致性和类型安全,
    但要注意 interface 只能定义格式,不能包含任何实现 !
  • 定义类结构

  • typescript
    // PersonInterface接⼝,⽤与限制Person类的格式
    interface PersonInterface {
      name: string
      age: number
      speak(n: number): void
    }
    // 定义⼀个类 Person,实现 PersonInterface 接⼝
    class Person implements PersonInterface {
      constructor(
        public name: string,
        public age: number
      ) { }
      // 实现接⼝中的 speak ⽅法
      speak(n: number): void {
        for (let i = 0; i < n; i++) {
          // 打印出包含名字和年龄的问候语句
          console.log(`你好,我叫${this.name},我的年龄是${this.age}`);
        }
      }
    }
    // 创建⼀个 Person 类的实例 p1,传⼊名字 'tom' 和年龄 18
    const p1 = new Person('tom', 18);
    p1.speak(3)
  • 定义对象结构

  • typescript
    interface UserInterface {
      name: string
      readonly gender: string // 只读属性
      age?: number // 可选属性
      run: (n: number) => void
    }
    const user: UserInterface = {
      name: "张三",
      gender: '男',
      age: 18,
      run(n) {
        console.log(`奔跑了${n}⽶`)
      }
    };
  • 定义函数结构

  • typescript
    interface CountInterface {
      (a: number, b: number): number;
    }
    const count: CountInterface = (x, y) => {
      return x + y
    }
  • 接⼝之间的继承

  • ⼀个 interface 继承另⼀个 interface ,从⽽实现代码的复⽤

  • typescript
    interface PersonInterface {
      name: string // 姓名
      age: number // 年龄
    }
    interface StudentInterface extends PersonInterface {
      grade: string // 年级
    }
    const stu: StudentInterface = {
      name: "张三",
      age: 25,
      grade: '⾼三',
    }
  • 接⼝⾃动合并(可重复定义)

  • typescript
    // PersonInterface接⼝
    interface PersonInterface {
      // 属性声明
      name: string
      age: number
    }
    // 给PersonInterface接⼝添加新属性
    interface PersonInterface {
      // ⽅法声明
      speak(): void
    }
    // Person类实现PersonInterface
    class Person implements PersonInterface {
      name: string
      age: number
      // 构造器
      constructor(name: string, age: number) {
        this.name = name
        this.age = age
      }
      // ⽅法
      speak() {
        console.log('你好!我是⽼师:', this.name)
      }
    }
  • text
    总结:何时使⽤接⼝?
    1. 定义对象的格式: 描述数据模型、API 响应格式、配置对象........等等,是开发中⽤的最多 的场景。
    2. 类的契约:规定⼀个类需要实现哪些属性和⽅法。
    3. 扩展已有接⼝:⼀般⽤于扩展第三⽅库的类型, 这种特性在⼤型项⽬中可能会⽤到。
  • 14、⼀些相似概念的区别

  • interface 与 type 的区别

  • text
    相同点: interface 和 type 都可以⽤于定义对象结构,在定义对象结构时两者可以互换。
    不同点:
      interface :更专注于定义对象和类的结构,⽀持继承、合并。
      type :可以定义类型别名、联合类型、交叉类型,但不⽀持继承和⾃动合并。
  • interface 和 type 都可以定义对象结构

  • typescript
    // 使⽤ interface 定义 Person 对象
    interface PersonInterface {
      name: string;
      age: number;
      speak(): void;
    }
    // 使⽤ type 定义 Person 对象
    type PersonType = {
      name: string;
      age: number;
      speak(): void;
    };
    // 使⽤PersonInterface
    /* let person: PersonInterface = {
      name:'张三',
      age:18,
      speak(){
        console.log(`我叫:${this.name},年龄:${this.age}`)
      }
    } */
    // 使⽤PersonType
    let person: PersonType = {
      name:'张三',
      age:18,
      speak(){
        console.log(`我叫:${this.name},年龄:${this.age}`)
      }
    }
  • interface 可以继承,⽀持合并

  • typescript
    interface PersonInterface {
      name: string // 姓名
      age: number // 年龄
    }
    interface PersonInterface {
      speak: () => void
    }
    interface StudentInterface extends PersonInterface {
      grade: string // 年级
    }
    const student: StudentInterface = {
      name: '李四',
      age: 18,
      grade: '⾼⼆',
      speak() {
        console.log(this.name,this.age,this.grade)
      }
    }
  • type 可以交叉,⽀持合并

  • typescript
    // 使⽤ type 定义 Person 类型,并通过交叉类型实现属性的合并
    type PersonType = {
      name: string; // 姓名
      age: number; // 年龄
    } & {
      speak: () => void;
    };
    // 使⽤ type 定义 Student 类型,并通过交叉类型继承 PersonType
    type StudentType = PersonType & {
      grade: string; // 年级
    };
    const student: StudentType = {
      name: '李四',
      age: 18,
      grade: '⾼⼆',
      speak() {
        console.log(this.name, this.age, this.grade);
      }
    };
  • interface 与 抽象类的区别

  • text
    相同点:都能定义⼀个类的格式(定义类应遵循的契约)
    不相同:
      接⼝:只能描述结构,不能有任何实现代码,⼀个类可以实现多个接⼝。
      抽象类:既可以包含抽象⽅法,也可以包含具体⽅法, ⼀个类只能继承⼀个抽象类。
  • ⼀个类可以实现多个接⼝

  • typescript
    // FlyInterface 接⼝
    interface FlyInterface {
      fly(): void;
    }
    // 定义 SwimInterface 接⼝
    interface SwimInterface {
      swim(): void;
    }
    // Duck 类实现了 FlyInterface 和 SwimInterface 两个接⼝
    class Duck implements FlyInterface, SwimInterface {
      fly(): void {
        console.log('鸭⼦可以⻜');
      }
      swim(): void {
        console.log('鸭⼦可以游泳');
      }
    }
    // 创建⼀个 Duck 实例
    const duck = new Duck();
    duck.fly(); // 输出: 鸭⼦可以⻜
    duck.swim(); // 输出: 鸭⼦可以游泳

8、泛型

  • text
    泛型允许我们在定义函数、类或接⼝时,使⽤类型参数来表示未指定的类型,这些参数在具体 使⽤时,才被指定具体的类型,
    泛型能让同⼀段代码适⽤于多种类型,同时仍然保持类型的安全性。
  • 举例:如下代码中 <T> 就是泛型,(不⼀定⾮叫 T ),设置泛型后即可在函数中使⽤ T 来表示该类型:
  • 泛型函数
  • typescript
    function logData<T>(data: T): T {
      console.log(data)
      return data
    }
    logData<number>(100)
    logData<string>('hello')
  • 泛型可以有多个
  • typescript
    function logData<T, U>(data1: T, data2: U): T | U {
      console.log(data1,data2)
      return Date.now() % 2 ? data1 : data2
    }
    logData<number, string>(100, 'hello')
    logData<string, boolean>('ok', false)
  • 泛型接⼝
  • typescript
    interface PersonInterface<T> {
      name: string,
      age: number,
      extraInfo: T
    }
    let p1: PersonInterface<string>
    let p2: PersonInterface<number>
    p1 = { name: '张三', age: 18, extraInfo: '⼀个好⼈' }
    p2 = { name: '李四', age: 18, extraInfo: 250 }
  • 泛型约束
  • typescript
    interface LengthInterface {
      length: number
    }
    // 约束规则是:传⼊的类型T必须具有 length 属性
    function logPerson<T extends LengthInterface>(data: T): void {
      console.log(data.length)
    }
    logPerson<string>('hello')
    // 报错:因为number不具备length属性
    // logPerson<number>(100)
  • 泛型类
  • typescript
    class Person<T> {
      constructor(
        public name: string,
        public age: number,
        public extraInfo: T
      ) { }
      speak() {
        console.log(`我叫${this.name}今年${this.age}岁了`)
        console.log(this.extraInfo)
      }
    }
    // 测试代码1
    const p1 = new Person<number>("tom", 30, 250);
    // 测试代码2
    type JobInfo = {
        title: string;
        company: string;
    }
    const p2 = new Person<JobInfo>("tom", 30, { title: '研发总监', company: '发发发科技公司' });

9、类型声明⽂件

  • text
    类型声明⽂件是 TypeScript 中的⼀种特殊⽂件,通常以 .d.ts 作为扩展名。它的主要作⽤是为现有的 JavaScript 代码提供类型信息,
    使得 TypeScript 能够在使⽤这些 JavaScript 库或模块时进⾏类型检查和提示。
  • demo.js
  • javascript
    export function add(a, b) {
      return a + b;
    }
    export function mul(a, b) {
      return a * b;
    }
  • demo.d.ts
  • typescript
    declare function add(a: number, b: number): number;
    declare function mul(a: number, b: number): number;
    export { add, mul };
  • index.ts
  • typescript
    // example.ts
    import { add, mul } from "./demo.js";
    const x = add(2, 3); // x 类型为 number
    const y = mul(4, 5); // y 类型为 number
    console.log(x,y)