typescript 专栏
1、TypeScript 介绍

- 1.TypeScript 是由微软开发的, 是基于JavaScript 的一个扩展语言
- 2.TypeScript 包含了 JavaScript 的所有内容,即:TypeScript 是 JavaScript 的超集.
- 3.TypeScript 增加了:静态类型检查、接口、泛型等很多现代开发特性,因此更适合大型项目的开发。
- 4.TypeScript 需要编译为JavaScript,然后交给浏览器或者其他 JavaScript 运行环境执行。
2、为什么需要TypeScript
1.今非昔比的 的JavaScript(了解)
- JavaScript 当年诞生时的定位是浏览器脚本语言,用于在网页中嵌入一些简单的逻辑,而且代码量很少。
- 随着时间的推移,JavaScript 变得越来越流行,如今的 JavaScript 已经可以全栈编程了。
- 现如今的 JavaScript 应用场景比当年丰富的多,代码量也比当年大很多,随便一个 JavaScript 项目的代码量,可以轻松达到几万行,甚至几十万行。
- 然而 JavaScript 当年“出生简陋”,没考虑到如今的应用场景和代码量,逐渐的就出现了很多困扰。
2.JavaScript 的困扰
- 1.不清不楚的数据类型
- typescript
let welcome = 'hello' welcome() //此⾏报错:TypeError: welcome is not a function - 2.有漏洞的逻辑
- typescript
const str = Date.now() % 2 ? '奇数' : '偶数' if (str !== '奇数'){ alert('hello') }else if(str === '偶数'){ alert('world') } - 3.访问不存在的属性
- typescript
const obj = { width: 10, height: 15 }; const area = obj.width * obj.heigth; - 4.低级的拼写错误
- typescript
const message = 'hello,world' message.toUperCase() 3.静态类型检查
- 在代码运行前进行检查,发现代码的错误或不合理之处,减小运行时异常的出现的几率,此种检查叫静态类型检查,TypeScript 和核心就是静态类型检查, 简而言之,就是把运行时的错误前置。
- 同样的功能,TypeScript 的代码量要大于 JavaScript, 但由于 TypeScript 的代码结构更加清晰,在后期代码的维护中 TypeScript 却胜于 JavaScript。
3、编译 TypeScript
浏览器不能直接运⾏ TypeScript 代码,需要编译为 JavaScript 再交由浏览器解析器执⾏1.命令⾏编译
把 .ts ⽂件编译为 .js ⽂件,需要配置 TypeScript 的编译环境,步骤如下:- 第⼀步:创建⼀个 demo.ts ⽂件,例如:
- typescript
const person = { name:'李四', age:18 } console.log(`我叫${person.name},我今年${person.age}岁了`) - 第二步:安装 TypeScript
- bash
npm install typescript -g - 第三步:使⽤命令编译 .ts ⽂件
- bash
tsc demo.ts 2.⾃动化编译
- 第⼀步:创建 TypeScript 编译控制⽂件
- bash
tsc --init - 1.⼯程中会⽣成⼀个 tsconfig.json 配置⽂件,其中包含着很多编译时的配置。
- 2.观察发现,默认编译的 JS 版本是 ES7 ,我们可以⼿动调整为其他版本。
- 第⼆步:监视⽬录中的 .ts ⽂件变化
- bash
tsc --watch 或 tsc -w - 第三步::⼩优化,当编译出错时不⽣成 .js ⽂件
- bash
tsc --noEmitOnError --watch - 备注:当然也可以修改 tsconfig.json 中的 noEmitOnError 配置
4、类型声明
- 使⽤:来对变量或函数形参,进⾏类型声明:
- typescript
let a: string //变量a只能存储字符串 let b: number //变量b只能存储数值 let c: boolean //变量c只能存储布尔值 a = 'hello' a = 100 //警告:不能将类型“number”分配给类型“string” b = 666 b = '你好'//警告:不能将类型“string”分配给类型“number” c = true c = 666 //警告:不能将类型“number”分配给类型“boolean” // 参数x必须是数字,参数y也必须是数字,函数返回值也必须是数字 function demo(x:number,y:number):number{ return x + y } demo(100,200) demo(100,'200') //警告:类型“string”的参数不能赋给类型“number”的参数 demo(100,200,300) //警告:应有 2 个参数,但获得 3 个 demo(100) //警告:应有 2 个参数,但获得 1 个 - 在 : 后也可以写字⾯量类型,不过实际开发中⽤的不多。
- typescript
let a: '你好' //a的值只能为字符串“你好” let b: 100 //b的值只能为数字100 a = '欢迎'//警告:不能将类型“"欢迎"”分配给类型“"你好"” b = 200 //警告:不能将类型“200”分配给类型“100”
5、类型推断
- TS 会根据我们的代码,进⾏类型推导,例如下⾯代码中的变量 d ,只能存储数字
- typescript
let d = -99 //TypeScript会推断出变量d的类型是数字 d = false //警告:不能将类型“boolean”分配给类型“number”
6、类型总览
- JavaScript 中的数据类型
- text
① string ② number ③ boolean ④ null ⑤ undefined ⑥ bigint ⑦ symbol ⑧ object 备注:其中 object 包含: Array 、 Function 、 Date 、 Error 等...... - TypeScript 中的数据类型
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1. 上述所有 JavaScript 类型 2. 六个新类型: ① any ② unknown ③ never ④ void ⑤ tuple ⑥ enum 3. 两个⽤于⾃定义类型的⽅式: ① type ② interface - 注意点!
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在 JavaScript 中的这些内置构造函数: Number 、 String 、 Boolean ,⽤于 创建对应的包装对象, 在⽇常开发时很少使⽤,在 TypeScript 中也是同理,所以 在 TypeScript 中进⾏类型声明时,通常都是⽤⼩写的 number 、 string 、 bo olean - 例如下⾯代码:
- typescript
let str1: string str1 = 'hello' str1 = new String('hello') //报错 let str2: String str2 = 'hello' str2 = new String('hello') console.log(typeof str1) console.log(typeof str2) - text
1. 原始类型 VS 包装对象 原始类型:如 number 、 string 、 boolean ,在 JavaScript 中是简单数据类型,它们在内存中占⽤空间少,处理速度快。 包装对象:如 Number 对象、 String 对象、 Boolean 对象,是复杂类型,在内存中占⽤更多空间,在⽇常开发时很少由开发⼈员⾃⼰创建包装对象。 2. ⾃动装箱:JavaScript 在必要时会⾃动将原始类型包装成对象,以便调⽤⽅法或访问属性 - typescript
// 原始类型字符串 let str = 'hello'; // 当访问str.length时,JavaScript引擎做了以下⼯作: let size = (function() { // 1. ⾃动装箱:创建⼀个临时的String对象包装原始字符串 let tempStringObject = new String(str); // 2. 访问String对象的length属性 let lengthValue = tempStringObject.length; // 3. 销毁临时对象,返回⻓度值 // (JavaScript引擎⾃动处理对象销毁,开发者⽆感知) return lengthValue; })(); console.log(size); // 输出: 5
7、常⽤类型与语法
1、any
- text
any 的含义是:任意类型,⼀旦将变量类型限制为 any ,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。 - typescript
// 明确的表示a的类型是 any —— 【显式的any】 let a: any // 以下对a的赋值,均⽆警告 a = 100 a = '你好' a = false // 没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断出来b是any —— 隐式的any let b //以下对b的赋值,均⽆警告 b = 100 b = '你好' b = false 注意点: any 类型的变量,可以赋值给任意类型的变量
- typescript
/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */ let c:any c = 9 let x: string x = c // ⽆警告 2、unknown
- text
unknown 的含义是:未知类型,适⽤于:起初不确定数据的具体类型,要后期才能确定 1.unknown 可以理解为⼀个类型安全的 any 。
- typescript
// 设置a的类型为unknown let a: unknown //以下对a的赋值,均符合规范 a = 100 a = false a = '你好' // 设置x的数据类型为string let x: string x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string” 2.unknown 会强制开发者在使⽤之前进⾏类型检查,从⽽提供更强的类型安全性。
- typescript
// 设置a的类型为unknown let a: unknown a = 'hello' //第⼀种⽅式:加类型判断 if(typeof a === 'string'){ x = a console.log(x) } //第⼆种⽅式:加断⾔ x = a as string //第三种⽅式:加断⾔ x = <string>a 3.读取 any 类型数据的任何属性都不会报错,⽽ unknown 正好与之相反。
- typescript
let str1: string str1 = 'hello' str1.toUpperCase() //⽆警告 let str2: any str2 = 'hello' str2.toUpperCase() //⽆警告 let str3: unknown str3 = 'hello'; str3.toUpperCase() //警告:“str3”的类型为“未知” // 使⽤断⾔强制指定str3的类型为string (str3 as string).toUpperCase() //⽆警告 3、never
- text
never 的含义是:任何值都不是,即:不能有值,例如 undefined 、 null 、 '' 、 0 都不⾏! 1.⼏乎不⽤ never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:
- typescript
/* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */ let a: never // 以下对a的所有赋值都会有警告 a = 1 a = true a = undefined a = null 2.never ⼀般是 TypeScript 主动推断出来的,例如:
- typescript
// 指定a的类型为string let a: string // 给a设置⼀个值 a = 'hello' if (typeof a === 'string') { console.log(a.toUpperCase()) } else { console.log(a) // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何⼀个值符合此处的逻辑 } 4、void
- text
void 的含义是空,即:函数不返回任何值,调⽤者也不应依赖其返回值进⾏任何操作! 1.void 通常⽤于函数返回值声明
- typescript
function logMessage(msg:string):void{ console.log(msg) } logMessage('你好') - text
注意:编码者没有编写 return 指定函数返回值,所以 logMessage 函数是没有显式返回值的,但会有⼀个隐式返回值 , 是 undefined ,虽然函数返回类型为 void ,但也是可以接受 undefined 的,简单记: undefined 是 void 可以接受的⼀种“空”。 2.以下写法均符合规范
- typescript
// ⽆警告 function logMessage(msg:string):void{ console.log(msg) } // ⽆警告 function logMessage(msg:string):void{ console.log(msg) return; } // ⽆警告 function logMessage(msg:string):void{ console.log(msg) return undefined } 3.那限制函数返回值时,是不是 undefined 和 void 就没区别呢?—— 有区别。因为还有 这句话 : 【返回值类型为 void 的函数,调⽤者不应依赖其返回值进⾏任何操作!】对⽐下⾯两段代码:
- typescript
function logMessage(msg:string):void{ console.log(msg) } let result = logMessage('你好') if(result){ // 此⾏报错:⽆法测试 "void" 类型的表达式的真实性 console.log('logMessage有返回值') } - typescript
function logMessage(msg:string):undefined{ console.log(msg) } let result = logMessage('你好') if(result){ // 此⾏⽆警告 console.log('logMessage有返回值') } - text
理解 void 与 undefined void 是⼀个⼴泛的概念,⽤来表达“空”,⽽ undefined 则是这种“空”的具体实现。因此可以说 undefined 是 void 能接受的⼀种“空”的状态。 也可以理解为: void 包含 undefined ,但 void 所表达的语义超越了 undefined , void 是⼀种意图上的约定,⽽不仅仅是特定值的限制。 总结:
- text
如果⼀个函数返回类型为 void ,那么: 1. 从语法上讲:函数是可以返回 undefined 的,⾄于显式返回,还是隐式返回,这⽆所谓! 2. 从语义上讲:函数调⽤者不应关⼼函数返回的值,也不应依赖返回值进⾏任何操作!即使我们知道它返回了 undefined 。 5、object
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关于 object 与 Object ,直接说结论:实际开发中⽤的相对较少,因为范围太⼤了。 object(⼩写)
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object (⼩写)的含义是:所有⾮原始类型,可存储:对象、函数、数组等,由于限制 的范围⽐较宽泛,在实际开发中使⽤的相对较少。 - typescript
let a:object //a的值可以是任何【⾮原始类型】,包括:对象、函数、数组等 // 以下代码,是将【⾮原始类型】赋给a,所以均符合要求 a = {} a = {name:'张三'} a = [1,3,5,7,9] a = function(){} a = new String('123') class Person {} a = new Person() // 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告 a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object” a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object” a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object” a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object” a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object” Object(⼤写)
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官⽅描述:所有可以调⽤ Object ⽅法的类型。 简单记忆:除了 undefined 和 null 的任何值。 由于限制的范围实在太⼤了!所以实际开发中使⽤频率极低。 - typescript
let b:Object //b的值必须是Object的实例对象(除去undefined和null的任何值) // 以下代码,均⽆警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象 b = {} b = {name:'张三'} b = [1,3,5,7,9] b = function(){} b = new String('123') class Person {} b = new Person() b = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例 b = true // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例 b = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例 // 以下代码均有警告 b = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object” b = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object” 声明对象类型
1.实际开发中,限制⼀般对象,通常使⽤以下形式
- typescript
// 限制person1对象必须有name属性,age为可选属性 let person1: { name: string, age?: number } // 含义同上,也能⽤分号做分隔 let person2: { name: string; age?: number } // 含义同上,也能⽤换⾏做分隔 let person3: { name: string age?: number } // 如下赋值均可以 person1 = {name:'李四',age:18} person2 = {name:'张三'} person3 = {name:'王五'} // 如下赋值不合法,因为person3的类型限制中,没有对gender属性的说明 person3 = {name:'王五',gender:'男'} 2.索引签名: 允许定义对象可以具有任意数量的属性,这些属性的键和类型是可变的, 常⽤于:描述类型不确定的属性,(具有动态属性的对象)。
- typescript
// 限制person对象必须有name属性,可选age属性但值必须是数字,同时可以有任意数量、任意类型的其他属性 let person: { name: string age?: number [key: string]: any // 索引签名,完全可以不⽤key这个单词,换成其他的也可以 } // 赋值合法 person = { name:'张三', age:18, gender:'男', } 声明函数类型
- typescript
let count: (a: number, b: number) => number count = function (x, y) { return x + y } - text
备注: TypeScript 中的 => 在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型和返回类型。 JavaScript 中的 => 是⼀种定义函数的语法,是具体的函数实现。 函数类型声明还可以使⽤:接⼝、⾃定义类型等⽅式,下⽂中会详细讲解。 声明数组类型
- typescript
let arr1: string[] let arr2: Array<string> arr1 = ['a','b','c'] arr2 = ['hello','world'] - text
备注:上述代码中的 Array<string> 属于泛型,下⽂会详细讲解。 6、tuple
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元组 (Tuple) 是⼀种特殊的数组类型,可以存储固定数量的元素,并且每个元素的类型是已知的且可以不同。 元组⽤于精确描述⼀组值的类型, ? 表示可选元素。 - typescript
// 第⼀个元素必须是 string 类型,第⼆个元素必须是 number 类型。 let arr1: [string,number] // 第⼀个元素必须是 number 类型,第⼆个元素是可选的,如果存在,必须是 boolean 类型。 let arr2: [number,boolean?] // 第⼀个元素必须是 number 类型,后⾯的元素可以是任意数量的 string 类型 let arr3: [number,...string[]] // 可以赋值 arr1 = ['hello',123] arr2 = [100,false] arr2 = [200] arr3 = [100,'hello','world'] arr3 = [100] // 不可以赋值,arr1声明时是两个元素,赋值的是三个 arr1 = ['hello',123,false] 7、enum
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枚举( enum )可以定义⼀组命名常量,它能增强代码的可读性,也让代码更好维护。 如下代码的功能是:根据调⽤ walk 时传⼊的不同参数,执⾏不同的逻辑,存在的问题是调⽤ walk 时传参时没有任何提示, 编码者很容易写错字符串内容;并且⽤于判断逻辑的 up 、 down 、 left 、 right 是连续且相关的⼀组值,那此时就特别适合使⽤ 枚举( enum )。
- typescript
function walk(str:string) { if (str === 'up') { console.log("向【上】⾛"); } else if (str === 'down') { console.log("向【下】⾛"); } else if (str === 'left') { console.log("向【左】⾛"); } else if (str === 'right') { console.log("向【右】⾛"); } else { console.log("未知⽅向"); } } walk('up') walk('down') walk('left') walk('right') 1.数字枚举
数字枚举⼀种最常⻅的枚举类型,其成员的值会⾃动递增,且数字枚举还具备反向映射的特点,在下⾯代码的打印中, 不难发现:可以通过值来获取对应的枚举成员名称 。
- typescript
// 定义⼀个描述【上下左右】⽅向的枚举Direction enum Direction { Up, Down, Left, Right } console.log(Direction) // 打印Direction会看到如下内容 /* { 0:'Up', 1:'Down', 2:'Left', 3:'Right', Up:0, Down:1, Left:2, Right:3 } */ // 反向映射 console.log(Direction.Up) console.log(Direction[0]) // 此⾏代码报错,枚举中的属性是只读的 Direction.Up = 'shang' 也可以指定枚举成员的初始值,其后的成员值会⾃动递增。
- typescript
enum Direction { Up = 6, Down, Left, Right } console.log(Direction.Up); // 输出: 6 console.log(Direction.Down); // 输出: 7 使⽤数字枚举完成刚才 walk 函数中的逻辑,此时我们发现: 代码更加直观易读,⽽且类型安全,同时也更易于维护。
- typescript
enum Direction { Up, Down, Left, Right } function walk(str:Direction) { if (str === 'up') { console.log("向【上】⾛"); } else if (str === 'down') { console.log("向【下】⾛"); } else if (str === 'left') { console.log("向【左】⾛"); } else if (str === 'right') { console.log("向【右】⾛"); } else { console.log("未知⽅向"); } } walk(Direction.Up); // 输出: 向【上】⾛ 2.字符串枚举
枚举成员的值是字符串
- typescript
enum Direction { Up = "up", Down = "down", Left = "left", Right = "right" } let dir: Direction = Direction.Up; console.log(dir); // 输出: "up" 3.常量枚举
官⽅描述:常量枚举是⼀种特殊枚举类型,它使⽤ const 关键字定义,在编译时会被内联,避免⽣成⼀些额外的代码。
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何为编译时内联? 所谓“内联”其实就是 TypeScript 在编译时,会将枚举成员引⽤替换为它们的实际值,⽽不是⽣成额外的枚举对象。 这可以减少⽣成的 JavaScript 代码量,并提⾼运⾏时性能。 使⽤普通枚举的 TypeScript 代码如下:
- typescript
enum Directions { Up, Down, Left, Right } let x = Directions.Up; 编译后⽣成的 JavaScript 代码量较⼤ :
- javascript
"use strict"; var Directions; (function (Directions) { Directions[Directions["Up"] = 0] = "Up"; Directions[Directions["Down"] = 1] = "Down"; Directions[Directions["Left"] = 2] = "Left"; Directions[Directions["Right"] = 3] = "Right"; })(Directions || (Directions = {})); let x = Directions.Up; 使⽤常量枚举的 TypeScript 代码如下:
- typescript
const enum Directions { Up, Down, Left, Right } let x = Directions.Up; 编译后⽣成的 JavaScript 代码量较⼩:
- javascript
"use strict"; let x = 0 /* Directions.Up */; 8、type
type 可以为任意类型创建别名,让代码更简洁、可读性更强,同时能更⽅便地进⾏类型复⽤和扩展。
1.基本⽤法
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类型别名使⽤ type 关键字定义, type 后跟类型名称,例如下⾯代码中 num 是类型别名。 - typescript
type num = number; let price: num price = 100 2.联合类型
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联合类型是⼀种⾼级类型,它表示⼀个值可以是⼏种不同类型之⼀。 - typescript
type Status = number | string type Gender = '男' | '⼥' function printStatus(status: Status) { console.log(status); } function logGender(str:Gender){ console.log(str) } printStatus(404); printStatus('200'); printStatus('501'); logGender('男') logGender('⼥') 3.交叉类型
- text
交叉类型(Intersection Types)允许将多个类型合并为⼀个类型。合并后的类型将拥有所有被合并类型的成员。交叉类型通常⽤于对象类型。 - typescript
//⾯积 type Area = { height: number; //⾼ width: number; //宽 }; //地址 type Address = { num: number; //楼号 cell: number; //单元号 room: string; //房间号 }; // 定义类型House,且House是Area和Address组成的交叉类型 type House = Area & Address; const house: House = { height: 180, width: 75, num: 6, cell: 3, room: '702' }; 9、⼀个特殊情况
先来观察如下两段代码:
代码段1(正常)
在函数定义时,限制函数返回值为 void ,那么函数的返回值就必须是空。
- typescript
function demo():void{ // 返回undefined合法 return undefined // 以下返回均不合法 return 100 return false return null return [] } demo() 代码段2(特殊)
使⽤类型声明限制函数返回值为 void 时, TypeScript 并不会严格要求函数返回空。
- typescript
type LogFunc = () => void const f1: LogFunc = () => { return 100; // 允许返回⾮空值 }; const f2: LogFunc = () => 200; // 允许返回⾮空值 const f3: LogFunc = function () { return 300; // 允许返回⾮空值 }; 为什么会这样?
是为了确保如下代码成⽴,我们知道 Array.prototype.push 的返回值是⼀个数字, ⽽ Array.prototype.forEach ⽅法期望其回调的返回类型是 void 。
- typescript
const src = [1, 2, 3]; const dst = [0]; src.forEach((el) => dst.push(el)); 官⽅⽂档的说明:Assignability of Functions
10、复习类相关知识
定义一个 Person 类
- typescript
class Person { // 属性声明 name: string age: number // 构造器 constructor(name: string, age: number) { this.name = name this.age = age } // ⽅法 speak() { console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`) } } // Person实例 const p1 = new Person('周杰伦', 38) Student 继承 Person
- typescript
class Student extends Person { grade: string // 构造器 constructor(name: string, age: number, grade: string) { super(name, age) this.grade = grade } // 备注本例中若Student类不需要额外的属性,Student的构造器可以省略 // 重写从⽗类继承的⽅法 override speak() { console.log(`我是学⽣,我叫:${this.name},今年${this.age}岁,在读${this.grade} 年级`,) } // ⼦类⾃⼰的⽅法 study() { console.log(`${this.name}正在努⼒学习中......`) } } 11、属性修饰符

public 修饰符
Person 类
- typescript
class Person { // name写了public修饰符,age没写修饰符,最终都是public修饰符 public name: string age: number constructor(name: string, age: number) { this.name = name this.age = age } speak() { // 类的【内部】可以访问public修饰的name和age console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`) } } const p1 = new Person('张三', 18) // 类的【外部】可以访问public修饰的属性 console.log(p1.name) Student 继承 Person
- typescript
class Student extends Person { constructor(name: string, age: number) { super(name, age) } study() { // 【⼦类中】可以访问⽗类中public修饰的:name属性、age属性 console.log(`${this.age}岁的${this.name}正在努⼒学习`) } } 属性的简写形式
完整写法
- typescript
class Person { public name: string; public age: number; constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } } 简写形式
- typescript
class Person { constructor( public name: string, public age: number ) { } } protected 修饰符
Person类
- typescript
class Person { // name和age是受保护属性,不能在类外部访问,但可以在【类】与【⼦类】中访问 constructor( protected name: string, protected age: number ) {} // getDetails是受保护⽅法,不能在类外部访问,但可以在【类】与【⼦类】中访问 protected getDetails(): string { // 类中能访问受保护的name和age属性 return `我叫:${this.name},年龄是:${this.age}` } // introduce是公开⽅法,类、⼦类、类外部都能使⽤ introduce() { // 类中能访问受保护的getDetails⽅法 console.log(this.getDetails()); } } const p1 = new Person('杨超越',18) // 可以在类外部访问introduce p1.introduce() // 以下代码均报错 // p1.getDetails() // p1.name // p1.age Student 继承 Person
- typescript
class Student extends Person { constructor(name:string,age:number){ super(name,age) } study(){ // ⼦类中可以访问introduce this.introduce() // ⼦类中可以访问name console.log(`${this.name}正在努⼒学习`) } } const s1 = new Student('tom',17) s1.introduce() private 修饰符
Person类
- typescript
class Person { constructor( public name: string, public age: number, // IDCard属性为私有的(private)属性,只能在【类内部】使⽤ private IDCard: string ) { } private getPrivateInfo(){ // 类内部可以访问私有的(private)属性 —— IDCard return `身份证号码为:${this.IDCard}` } getInfo() { // 类内部可以访问受保护的(protected)属性 —— name和age return `我叫: ${this.name}, 今年刚满${this.age}岁`; } getFullInfo(){ // 类内部可以访问公开的getInfo⽅法,也可以访问私有的getPrivateInfo⽅法 return this.getInfo() + ',' + this.getPrivateInfo() } } const p1 = new Person('张三',18,'110114198702034432') console.log(p1.getFullInfo()) console.log(p1.getInfo()) // 以下代码均报错 // p1.name // p1.age // p1.IDCard // p1.getPrivateInfo() readonly 修饰符
- typescript
class Car { constructor( public readonly vin: string, //⻋辆识别码,为只读属性 public readonly year: number,//出⼚年份,为只读属性 public color: string, public sound: string ) { } // 打印⻋辆信息 displayInfo() { console.log(` 识别码:${this.vin}, 出⼚年份:${this.year}, 颜⾊:${this.color}, ⾳响:${this.sound} `); } } const car = new Car('1HGCM82633A123456', 2018, '⿊⾊', 'Bose⾳响'); car.displayInfo() // 以下代码均错误:不能修改 readonly 属性 // car.vin = '897WYE87HA8SGDD8SDGHF'; // car.year = 2020; 12、抽象类
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概述:抽象类是⼀种⽆法被实例化的类,专⻔⽤来定义类的结构和⾏为,类中可以写抽象⽅法,也可以写具体实现。 抽象类主要⽤来为其派⽣类提供⼀个基础结构,要求其派⽣类必须实现其中的抽象⽅法。 简记:抽象类不能实例化,其意义是可以被继承,抽象类⾥可以有普通⽅法、也可以有抽象⽅法。 通过以下场景,理解抽象类:
我们定义⼀个抽象类 Package ,表示所有包裹的基本结构,任何包裹都有重量属性 weight ,包裹都需要计算运费。 但不同类型的包裹(如:标准速度、特快专递)都有不同的运费计算⽅式,因此⽤于计算运费的 calculate ⽅法是⼀个抽象⽅法,必须由具体的⼦类来实现。
Package 类
- typescript
abstract class Package { constructor(public weight: number) { } // 抽象⽅法:⽤来计算运费,不同类型包裹有不同的计算⽅式 abstract calculate(): number // 通⽤⽅法:打印包裹详情 printPackage() { console.log(`包裹重量为: ${this.weight}kg,运费为: ${this.calculate()}元`); } } StandardPackage 类继承了 Package ,实现了 calculate ⽅法:
- typescript
// 标准包裹 class StandardPackage extends Package { constructor( weight: number, public unitPrice: number // 每公⽄的固定费率 ) { super(weight) } // 实现抽象⽅法:计算运费 calculate(): number { return this.weight * this.unitPrice; } } // 创建标准包裹实例 const s1 = new StandardPackage(10,5) s1.printPackage() ExpressPackage 类继承了 Package ,实现了 calculate ⽅法:
- typescript
class ExpressPackage extends Package { constructor( weight: number, private unitPrice: number, // 每公⽄的固定费率(快速包裹更⾼) private additional: number // 超出10kg以后的附加费 ) { super(weight) } // 实现抽象⽅法:计算运费 calculate(): number { if(this.weight > 10){ // 超出10kg的部分,每公⽄多收additional对应的价格 return 10 * this.unitPrice + (this.weight - 10) * this.additional }else { return this.weight * this.unitPrice; } } } // 创建特快包裹实例 const e1 = new ExpressPackage(13,8,2) e1.printPackage() 总结:何时使⽤抽象类?
- 1.定义通用接口:为⼀组相关的类定义通⽤的⾏为(⽅法或属性)时。
- 2.提供基础实现:在抽象类中提供某些⽅法或为其提供基础实现,这样派⽣类就可以继承这 些实现。
- 3.确保关键字:强制派⽣类实现⼀些关键⾏为。
- 4.共享代码和逻辑:当多个类需要共享部分代码时,抽象类可以避免代码重复。
13、interface(接⼝)
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interface 是⼀种定义结构的⽅式,主要作⽤是为:类、对象、函数等规定⼀种契约,这样可以确保代码的⼀致性和类型安全, 但要注意 interface 只能定义格式,不能包含任何实现 ! 定义类结构
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// PersonInterface接⼝,⽤与限制Person类的格式 interface PersonInterface { name: string age: number speak(n: number): void } // 定义⼀个类 Person,实现 PersonInterface 接⼝ class Person implements PersonInterface { constructor( public name: string, public age: number ) { } // 实现接⼝中的 speak ⽅法 speak(n: number): void { for (let i = 0; i < n; i++) { // 打印出包含名字和年龄的问候语句 console.log(`你好,我叫${this.name},我的年龄是${this.age}`); } } } // 创建⼀个 Person 类的实例 p1,传⼊名字 'tom' 和年龄 18 const p1 = new Person('tom', 18); p1.speak(3) 定义对象结构
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interface UserInterface { name: string readonly gender: string // 只读属性 age?: number // 可选属性 run: (n: number) => void } const user: UserInterface = { name: "张三", gender: '男', age: 18, run(n) { console.log(`奔跑了${n}⽶`) } }; 定义函数结构
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interface CountInterface { (a: number, b: number): number; } const count: CountInterface = (x, y) => { return x + y } 接⼝之间的继承
⼀个 interface 继承另⼀个 interface ,从⽽实现代码的复⽤
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interface PersonInterface { name: string // 姓名 age: number // 年龄 } interface StudentInterface extends PersonInterface { grade: string // 年级 } const stu: StudentInterface = { name: "张三", age: 25, grade: '⾼三', } 接⼝⾃动合并(可重复定义)
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// PersonInterface接⼝ interface PersonInterface { // 属性声明 name: string age: number } // 给PersonInterface接⼝添加新属性 interface PersonInterface { // ⽅法声明 speak(): void } // Person类实现PersonInterface class Person implements PersonInterface { name: string age: number // 构造器 constructor(name: string, age: number) { this.name = name this.age = age } // ⽅法 speak() { console.log('你好!我是⽼师:', this.name) } } - text
总结:何时使⽤接⼝? 1. 定义对象的格式: 描述数据模型、API 响应格式、配置对象........等等,是开发中⽤的最多 的场景。 2. 类的契约:规定⼀个类需要实现哪些属性和⽅法。 3. 扩展已有接⼝:⼀般⽤于扩展第三⽅库的类型, 这种特性在⼤型项⽬中可能会⽤到。 14、⼀些相似概念的区别
interface 与 type 的区别
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相同点: interface 和 type 都可以⽤于定义对象结构,在定义对象结构时两者可以互换。 不同点: interface :更专注于定义对象和类的结构,⽀持继承、合并。 type :可以定义类型别名、联合类型、交叉类型,但不⽀持继承和⾃动合并。 interface 和 type 都可以定义对象结构
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// 使⽤ interface 定义 Person 对象 interface PersonInterface { name: string; age: number; speak(): void; } // 使⽤ type 定义 Person 对象 type PersonType = { name: string; age: number; speak(): void; }; // 使⽤PersonInterface /* let person: PersonInterface = { name:'张三', age:18, speak(){ console.log(`我叫:${this.name},年龄:${this.age}`) } } */ // 使⽤PersonType let person: PersonType = { name:'张三', age:18, speak(){ console.log(`我叫:${this.name},年龄:${this.age}`) } } interface 可以继承,⽀持合并
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interface PersonInterface { name: string // 姓名 age: number // 年龄 } interface PersonInterface { speak: () => void } interface StudentInterface extends PersonInterface { grade: string // 年级 } const student: StudentInterface = { name: '李四', age: 18, grade: '⾼⼆', speak() { console.log(this.name,this.age,this.grade) } } type 可以交叉,⽀持合并
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// 使⽤ type 定义 Person 类型,并通过交叉类型实现属性的合并 type PersonType = { name: string; // 姓名 age: number; // 年龄 } & { speak: () => void; }; // 使⽤ type 定义 Student 类型,并通过交叉类型继承 PersonType type StudentType = PersonType & { grade: string; // 年级 }; const student: StudentType = { name: '李四', age: 18, grade: '⾼⼆', speak() { console.log(this.name, this.age, this.grade); } }; interface 与 抽象类的区别
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相同点:都能定义⼀个类的格式(定义类应遵循的契约) 不相同: 接⼝:只能描述结构,不能有任何实现代码,⼀个类可以实现多个接⼝。 抽象类:既可以包含抽象⽅法,也可以包含具体⽅法, ⼀个类只能继承⼀个抽象类。 ⼀个类可以实现多个接⼝
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// FlyInterface 接⼝ interface FlyInterface { fly(): void; } // 定义 SwimInterface 接⼝ interface SwimInterface { swim(): void; } // Duck 类实现了 FlyInterface 和 SwimInterface 两个接⼝ class Duck implements FlyInterface, SwimInterface { fly(): void { console.log('鸭⼦可以⻜'); } swim(): void { console.log('鸭⼦可以游泳'); } } // 创建⼀个 Duck 实例 const duck = new Duck(); duck.fly(); // 输出: 鸭⼦可以⻜ duck.swim(); // 输出: 鸭⼦可以游泳
8、泛型
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泛型允许我们在定义函数、类或接⼝时,使⽤类型参数来表示未指定的类型,这些参数在具体 使⽤时,才被指定具体的类型, 泛型能让同⼀段代码适⽤于多种类型,同时仍然保持类型的安全性。 - 举例:如下代码中 <T> 就是泛型,(不⼀定⾮叫 T ),设置泛型后即可在函数中使⽤ T 来表示该类型:
- 泛型函数
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function logData<T>(data: T): T { console.log(data) return data } logData<number>(100) logData<string>('hello') - 泛型可以有多个
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function logData<T, U>(data1: T, data2: U): T | U { console.log(data1,data2) return Date.now() % 2 ? data1 : data2 } logData<number, string>(100, 'hello') logData<string, boolean>('ok', false) - 泛型接⼝
- typescript
interface PersonInterface<T> { name: string, age: number, extraInfo: T } let p1: PersonInterface<string> let p2: PersonInterface<number> p1 = { name: '张三', age: 18, extraInfo: '⼀个好⼈' } p2 = { name: '李四', age: 18, extraInfo: 250 } - 泛型约束
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interface LengthInterface { length: number } // 约束规则是:传⼊的类型T必须具有 length 属性 function logPerson<T extends LengthInterface>(data: T): void { console.log(data.length) } logPerson<string>('hello') // 报错:因为number不具备length属性 // logPerson<number>(100) - 泛型类
- typescript
class Person<T> { constructor( public name: string, public age: number, public extraInfo: T ) { } speak() { console.log(`我叫${this.name}今年${this.age}岁了`) console.log(this.extraInfo) } } // 测试代码1 const p1 = new Person<number>("tom", 30, 250); // 测试代码2 type JobInfo = { title: string; company: string; } const p2 = new Person<JobInfo>("tom", 30, { title: '研发总监', company: '发发发科技公司' });
9、类型声明⽂件
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类型声明⽂件是 TypeScript 中的⼀种特殊⽂件,通常以 .d.ts 作为扩展名。它的主要作⽤是为现有的 JavaScript 代码提供类型信息, 使得 TypeScript 能够在使⽤这些 JavaScript 库或模块时进⾏类型检查和提示。 - demo.js
- javascript
export function add(a, b) { return a + b; } export function mul(a, b) { return a * b; } - demo.d.ts
- typescript
declare function add(a: number, b: number): number; declare function mul(a: number, b: number): number; export { add, mul }; - index.ts
- typescript
// example.ts import { add, mul } from "./demo.js"; const x = add(2, 3); // x 类型为 number const y = mul(4, 5); // y 类型为 number console.log(x,y)